Appearance
注意
根据编写者的习惯,这里的 width 为地图的竖向格子数,height 为地图的横向格子数((
取值:0∼1。
计算公式:
其中 kings 为玩家数量。 height 计算公式类似。
一共有 King、Plain、Mountain、City、 Swamp 五类。
King
Plain
Mountain
City
Swamp
其中 Mountain、City、 Swamp 生成参数可调。
Mountain 计算公式:
City 计算公式:
特别地,当 mountain+city=0 时,valm=valc=0
Swamp 计算公式:
其中 size=valw×valh